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- NOTRE VISION - Convaincus que l'éducation est avant tout un droit, nous nous sommes fixé.e.s pour vision d'assurer l'épanouissement à tous les enfants et les jeunes abstraction faite de leurs classes sociales. Et ce, à travers la création d'espaces et de programmes inclusifs donnant la chance à tou.te.s d'évoluer et de se développer.  - Educall, un espace inclusif pour tou.te.s- Notre règlement intérieur- Chez nous, - À Educall, - On apprend, - On s'amuse, - On se respecte, - Et, on s'aime ... 
- NOTRE MISSION - Notre mission est de recréer l'expérience éducative pour les différents acteurs de l'écosystème. Et ce, en la rendant ludique, passionnante et beaucoup plus interactive. - La gamification- Actuellement, il existe un énorme besoin pour de nouvelles méthodes pour inciter non seulement les jeunes mais aussi les plus grand.e.s à poursuivre leur apprentissage tout au long de leur vie. - L'apprentissage ludique et gamifié exploite le désir naturel de socialiser, d'apprendre, de réussir et de concourir afin que l'apprenant.e n'ait pas l'impression de travailler ou de se forcer à faire des actions ou il.elle ne se sent pas à l'aise. - La technologie- La technologie ouvre un monde de possibilités accessibles du bout des doigts de chaque élève, et une fois qu'il.elle.s apprennent à naviguer dans cet espace, ils sont capables d'explorer, de découvrir, d'approfondir ce qui les intrigue et de créer pour eux-mêmes et de le faire découvrir aux autres. Il devient ainsi plus facile pour les éducateurs d'offrir une expérience d'apprentissage plus personnalisée à chaque apprenant. - En plus d'être l’une des activités favorites des apprenant.e.s, l'apprentissage par le jeu numérique est également l'un des meilleurs moyens d'impliquer les élèves, où qu'il.elle.s soient – en classe ou à la maison. Des études démontrent ainsi que les étudiant.e.s mémorisent 25 à 60 % plus de contenu avec l’apprentissage en ligne, quand le taux de rétention en présentiel ne dépasse pas, quant à lui, les 8 à 10 %. 

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